| 확률이 동일한 상태를 가진 잘 정의된 시스템
두 가지 상태를 갖는 시스템( 그림 1 )을 시뮬레이션하기 위해, 강도는 500 ± 120 cps와 2,600 ± 200 cps로 샘플링되었으며, 여기서 값은 정규 분포의 평균 ± 표준 편차를 나타냅니다. 수명은 이에 상응하여 각각 0.8 ± 0.22 ns와 2.1 ± 0.3 ns로 샘플링되었습니다. 네 가지 상태를 갖는 시스템( 그림 S1 )의 경우, 1,200 ± 240 cps와 3,100 ± 200 cps의 강도를 갖는 두 개의 추가 상태가 도입되었고, 이에 상응하는 수명은 각각 2.4 ± 0.2 ns와 1.1 ± 0.2 ns였습니다. 이러한 조건에서 클러스터링 프로토콜은 기본 모델과 일치하는 잘 정의된 개체군을 복원할 것으로 예상됩니다. 그림 1A 는 빠른 광점멸을 나타내는 대표적인 시뮬레이션 강도 추적 결과를 보여주며, 꺼짐 상태는 배경 잡음 강도에 해당합니다. 수명-강도 분포( 그림 1B )는 두 개의 모집단을 명확하게 보여줍니다. IC 점수 플롯(AIC, BIC 및 ICL; 그림 1C )은 두 개의 클러스터에서 급격히 감소하며, 그 이상으로는 개선이 미미합니다. ICL은 클러스터 중첩에 대한 추가적인 페널티로 인해 두 개의 클러스터를 넘어서면 AIC 및 BIC와 크게 차이가 납니다
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